Opiniones tempranas sobre los auriculares de realidad virtual de alta gama, según los revisores, en el marco de vapor.

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Steam Frame
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En el momento en que creías que todo estaba en calma en relación a los auriculares de realidad virtual, surge el marco de vapor de Valve.

Valve, la compañía dueña de la conocida plataforma de juegos Steam, anunció por primera vez Steam Frame en noviembre de 2025, tras muchos rumores sobre el desarrollo de un casco de realidad virtual por parte de la empresa. A partir del 18 de septiembre, Steam Frame ya se encuentra disponible.

Esto es lo que las opiniones tienen para expresar sobre el tema.

En principio, considero que lo más destacado es el tema del que todos parecen estar comentando. El producto en general está muy bien elaborado y facilita mucho la experiencia de jugar juegos de realidad virtual.

Jacob Ridley de PC Gamer opina que el fragmento de vapor es acertado y conveniente en la revisión de Steam Frame. Él destaca su comodidad, simplicidad y conveniencia.

Ridley explica que ya no experimenta las limitaciones anteriores con otros auriculares, ya que ahora puede sumergirse en la realidad virtual de manera más sencilla al colocarse el visor en la cabeza y elegir un juego para jugar.

Adicionalmente, el Steam Frame es un dispositivo de realidad virtual que posibilita a los jugadores disfrutar de juegos que no son de realidad virtual en una pantalla virtual de gran tamaño. A través de este marco, los usuarios tienen la opción de jugar juegos de su colección de Steam, ya que el auricular funciona como un monitor ampliado.

Según Jacqueline Thomas de IGN, el marco de vapor es un auricular VR muy interesante. En su experiencia con este dispositivo, ha dedicado tiempo casi igual tanto a juegos tradicionales no VR como a juegos en realidad virtual. En ciertos aspectos, lo ha considerado como un sustituto de su monitor de juego, ya que puede llevarlo por toda la casa.

En un artículo de Kotaku escrito por Zack Zwiezen, se destacó la eficacia del Steam Frame como un dispositivo inalámbrico para juegos de PC, señalando que su rendimiento superó al de otros auriculares utilizados para jugar y transmitir juegos en la PC.

Zwiezen menciona que probó todas las funciones con esta configuración y todo funcionó perfectamente. Destaca que la experiencia fue tan buena que se olvidó rápidamente de que no estaba conectado por cable. Jugar un juego de realidad virtual de alta calidad sin cables ni problemas de retraso fue sorprendente, y considera que esta es la mayor ventaja de Valve con el Steam Frame.

Según la persona que probó el juego Aftermath, el Steam Frame es descrito como una innovación muy emocionante en el ámbito tecnológico, ya que está logrando integrar diferentes usos en una única plataforma abierta.

Al parecer, cada revisión de la salida del dispositivo elogiaba las características brillantes de lo que todos coincidían en que era una cubierta de vapor con realidad virtual/aumentada.

Sin embargo, a pesar de que la mayoría de los medios coincidían en los aspectos positivos, también compartían críticas similares.

Scott Stein de CNET resumió de manera concisa los problemas del Steam Frame al mencionar los inconvenientes relacionados con la duración de la batería, el rendimiento deficiente y la ausencia de soporte de juegos en su lanzamiento.

Stein le pidió a Valve que se mantuviera alejado y expresó su curiosidad por ver lo que sucedería a continuación. Señaló que en ese momento, la mayoría de la gente debería esperar, a menos que estuvieran dispuestos a embarcarse en un viaje experimental también.

Respecto a las razones por las que podrían esperar, todos los evaluadores coincidieron en que los precios y el interés actual de la industria del juego en la realidad virtual eran motivos sólidos para continuar.

  • La meta ha cambiado de dirección y ahora planea mantener una parte del metaverso en realidad virtual después de todo.
  • ‘Fabula Rasa’ es un innovador juego de realidad virtual con inteligencia artificial que me ha hecho cuestionar si este es el siguiente paso de los juegos de rol.
  • Valve tiene novedades positivas y negativas en el lanzamiento de las Steam Machines y los auriculares de realidad virtual.

El precio del Steam Frame es de $1,059 para la variante de 256GB y de $1,299 para la versión con 1TB, lo que plantea un desafío económico al considerar su compra, según mencionó James Archer de Rock Paper Shotgun.

Además de eso, en la industria de los videojuegos se ha llegado a un consenso de que el impulso hacia la realidad virtual no tuvo éxito la última vez y, por lo tanto, el progreso en el desarrollo de juegos de realidad virtual ha sido decepcionante.

“En el titular de su reseña, Kotaku afirmó no saber para quién es en 2026.”

En el inicio de su reseña, el Archer de Rock Paper Shotgun mencionó que actualmente no es un momento ideal para adquirir un auricular VR nuevo debido a la escasez de juegos originales de realidad virtual.

Devindra Hardawar de Engadget reflejó los elogios y críticas de otros revisores, sin embargo, señaló que la principal preocupación para el marco de vapor es su momento oportuno.

Según Hardawar, aunque el Steam Deck es una experiencia de realidad virtual sólida y autónoma, su elevado costo y llegada tardía dificultan su aceptación, ya que no revitalizará significativamente el mercado de la RV en declive.

En términos generales, el Steam Frame parece ser un producto de realidad virtual prometedor que aún se encuentra en desarrollo, y se ve beneficiado por el hecho de que la industria de la realidad virtual en general no está muy avanzada en la actualidad.

Videojuegos

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Matt Binder se unió al equipo de tecnología de Mashable en 2018, donde se encarga de temas como redes sociales, políticas tecnológicas, ciberseguridad, fraudes en línea, criptomonedas, inteligencia artificial, noticias de creadores, tecnología poco común y otros temas relacionados con la tecnología.

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